Javascript中引用示例介绍

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/15 浏览:2)

在Javascript脚本中,参数的引用原则:引用的参数内部(如属性)可以修改,但参数对应的引用(reference)不能修改。

一个测试例子如下:
复制代码 代码如下:
<script language="javascript">
//dosomething1,对于引用,变量本身不可以修改,但变量内部结构可以修改
function dosomething1(a){
a = 'try';
}

//测试1
function test1(){
var a = {a:'test',b:'is',c:'ok'};
dosomething1(a);
alert(a.a);
}
//dosomething2
function dosomething2(v){
v.a = v.a + '!!!'; //修改引用变量的属性,修改成功
v = 'try'; //试图修改变量引用,修改失败
}
//测试2
function test2(a){
var a = {a:'test',b:'is',c:'ok'};
dosomething2(a);
alert(a.a);
}
test2();
</script>
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?