减少访问DOM的次数提升javascript性能
            (编辑:jimmy 日期: 2025/11/4 浏览:2)
         
        访问DOM元素是有代价的,修改DOM元素则更为昂贵,因为它会导致浏览器重新计算页面的几何变化。 
当然,最坏的情况是在循环中访问修改元素,尤其是对HTML元素集合循环操作。 
例如: 
复制代码 代码如下: 
<!-- 优化前 --> 
<script type="text/javascript"> 
function innerHTMLLoop () { 
for(var count = 0; count < 15000; count++){ 
document.getElementById('here').innerHTML+='a'; 
} 
} 
</script> 
 
这个函数循环修改页面元素的内容。这段代码的问题在于,每次循环迭代,该元素都被访问两次:一次读取innerHTML属性,另外一次重写它。 
一个效率更高的做法是使用局部变量存储更新后的内容,然后在循环结束后一次性写入: 
复制代码 代码如下: 
<!-- 优化后 --> 
<script type="text/javascript"> 
function innerHTMLLoop () { 
var content = ''; 
for(var count = 0; count < 15000; count++){ 
content+='a'; 
} 
document.getElementById('here').innerHTML+=content; 
} 
</script> 
 
访问DOM的次数越多,代码运行速度越慢。因此,在有其他方案可以代替的时候,我们要尽量减少访问DOM的次数。
 
        
    
    荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?