js获取鼠标点击的位置实现思路及代码

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/15 浏览:2)

copy来的,但是原页面的代码还是需要修改,下面是修改可用的

常用的是 event.clientX和event.clientY分别获取横向的和纵向的位置,但仅使用这个方法是不够的,因为event.clientX和event.clientY获取的鼠标位置是相对于当前屏幕的,而不考虑页面的滚动条所滚动的距离。
复制代码 代码如下:
function pointerX(event)
{
return event.pageX || (event.clientX + (document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft));
}

function pointerY(event)
{
return event.pageY || (event.clientY + (document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop));
}

两个方法分别获得相对整个页面(而不是屏幕)的鼠标位置

event.pageX是在FF中所支持的,这样就实现了跨浏览器操作

只需在其他方法中调用这两个函数就可
复制代码 代码如下:
function getPointPosition(event)
{
var x_px_scr = event.clientX;
var y_px_scr = event.clientY;
alert("相对于当前屏幕的X轴偏移量" + x_px_scr);<span style="font-family: tahoma, helvetica, arial;">//相对于设备(PC或移动设备)</span>
alert("相对于当前屏幕的Y轴偏移量" + y_px_scr);//相对于设备(PC或移动设备)
var x_Px_page = pointerX(event);
var y_Px_page = pointerY(event);
alert("相对于整个页面的X轴偏移量" + x_Px_page); //相对于浏览器
alert("相对于整个页面的Y轴偏移量" + y_Px_page); //相对于浏览器
}
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?