Javascript中对象继承的实现小例

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/15 浏览:2)

复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript">
/**
* json对象的格式
{key:value,key:value,key:value..}
*/
//创建对象的小例子
//-----1
var r={};
r.name="tom";
r.age=18;
//-----2
var r={name:"tom",age:20};//json对象
alert(r.age);
//---1,2是等价的
//-------原型模式的写法
//----1
function Person(){};
Person.prototype.name="中国人";
Person.prototype.age=20;
//原型模式的简写形式--2
function Person(){};
Person.prototype={name:"中国人",
age:20,}
//-----1,2等价的
//================================
/* {name:"中国人",
age:20,}
上面的这种格式本身就是个对象,将其付给另一个对象的prototype,就使得
另一个对象的所有属性。实质上就是继承
*/
//================================
//标准的对象继承例子,Person,Student
//定义一个Person对象
function Person(){};
Person.prototype.name="中国人";
Person.prototype.age=20;
var person=new Person();
//定义一个Student对象
function Student(){};
Student.prototype=person;
Student.prototype.girlFriend="可以有的";
var stu=new Student();
stu.laop="不许谈恋爱";
alert(stu.name);//继承自父对象的实例
alert(stu.laop);//自己新添加的属性

//定义一个Teamleader对象的
function Teamleader(){};
Teamleader.prototype=new Student();//继承自Student
Teamleader.prototype.teamNum=8;//Teamleader自己的属性
//创建自己的实例
var teamleader=new Teamleader();
alert(teamleader.teamNum);
teamleader.girlFriend="也不可以有哦";
alert(teamleader.name);
//=================================
/*js中继承的核心就是prototype*/
//=================================
</script>
</head>
<body>

</body>
</html>
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?