JavaScript实现继承的4种方法总结

(编辑:jimmy 日期: 2026/4/30 浏览:2)

JavaScript虽没有给出继承的关键字,但是我们依然能够拿出一些好办法实现。

1、原型链继承:

复制代码 代码如下:
var Base = function() 

    this.level = 1; 
    this.name = "base"; 
    this.toString = function(){ 
        return "base"; 
    }; 
}; 
Base.CONSTANT = "constant"; 
  
var Sub = function() 

}; 
Sub.prototype = new Base(); 
Sub.prototype.name = "sub";

优点:从instanceof关键字来看,实例既是父类的实例,又是子类的实例,看起来似乎是最纯粹的继承。

缺点:子类区别于父类的属性和方法,必须在Sub.prototype = new Base();这样的语句之后分别执行,无法被包装到Sub这个构造器里面去。例如:Sub.prototype.name = “sub”;无法实现多重继承。

2、构造继承:

复制代码 代码如下:
var Base = function() 

    this.level = 1; 
    this.name = "base"; 
    this.toString = function(){ 
        return "base"; 
    }; 
}; 
Base.CONSTANT = "constant"; 
  
var Sub = function() 

    Base.call(this); 
    this.name = "sub"; 
};

优点:可以实现多重继承,可以把子类特有的属性设置放在构造器内部。

缺点:使用instanceof发现,对象不是父类的实例。

3、实例继承:

复制代码 代码如下:
var Base = function() 

    this.level = 1; 
    this.name = "base"; 
    this.toString = function(){ 
        return "base"; 
    }; 
}; 
Base.CONSTANT = "constant"; 
  
var Sub = function() 

    var instance = new Base(); 
    instance.name = "sub"; 
    return instance; 
};

优点:是父类的对象,并且使用new构造对象和不使用new构造对象,都可以获得相同的效果。

缺点:生成的对象实质仅仅是父类的实例,并非子类的对象;不支持多继承。

4、拷贝继承:

复制代码 代码如下:
var Base = function() 

    this.level = 1; 
    this.name = "base"; 
    this.toString = function(){ 
        return "base"; 
    }; 
}; 
Base.CONSTANT = "constant"; 
  
var Sub = function() 

    var base = new Base(); 
    for(var i in base) 
        Sub.prototype[i] = base[i]; 
    Sub.prototype["name"] = "sub"; 
};

优点:支持多继承。

缺点:效率较低;无法获取父类不可枚举的方法。

这几种形式各有特点,仅就我提供的代码而言,满足下面的表格:

JavaScript实现继承的4种方法总结

2012-1-10:补充,如果我们不需要类继承,只需要对象继承,对于支持 ECMAScript 5 的浏览器来说,还可以用Object.create方法来实现:

复制代码 代码如下:
var Base = function() 

    this.level = 1; 
    this.name = "base"; 
    this.toString = function(){ 
        return "base"; 
    }; 
}; 
Base.CONSTANT = "constant"; 
  
var sub = Object.create(new Base()); 
sub.name = "sub";

一句话新闻
高通与谷歌联手!首款骁龙PC优化Chrome浏览器发布
高通和谷歌日前宣布,推出首次面向搭载骁龙的Windows PC的优化版Chrome浏览器。
在对骁龙X Elite参考设计的初步测试中,全新的Chrome浏览器在Speedometer 2.1基准测试中实现了显著的性能提升。
预计在2024年年中之前,搭载骁龙X Elite计算平台的PC将面世。该浏览器的提前问世,有助于骁龙PC问世就获得满血表现。
谷歌高级副总裁Hiroshi Lockheimer表示,此次与高通的合作将有助于确保Chrome用户在当前ARM兼容的PC上获得最佳的浏览体验。