javascript事件冒泡简单示例

(编辑:jimmy 日期: 2025/9/30 浏览:2)

本文实例讲述了javascript事件冒泡的定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="zh" xml:lang="zh">
 <head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
  <meta name="developer" content="Realazy" />
  <title>Bubble in JavaScript DOM</title>
  <style type="text/css" media="screen">
   div * {
    display: block;
    margin: 4px;
    padding: 4px;
    border: 1px solid white;
   }
   textarea {
    width: 20em;
    height: 2em;
   }
  </style>
  <script type="text/javascript">
   //<![CDATA[
   function init(){
    var log = document.getElementsByTagName('textarea')[0];
    var all = document.getElementsByTagName('div')[0].getElementsByTagName('*');
    for (var i = 0, n = all.length; i < n; ++i) {
     all[i].onmouseover = function(e){
      this.style.border = '1px solid red';
      log.value = '鼠标现在进入的是: ' + this.nodeName;
     };
     all[i].onmouseout = function(e){
      this.style.border = '1px solid white';
     };
    }
    var all2 = document.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('*');
    for (var i = 0, n = all2.length; i < n; ++i) {
     all2[i].onmouseover = function(e){
      this.style.border = '1px solid red';
      if (e) //停止事件冒泡
       e.stopPropagation();
      else 
       window.event.cancelBubble = true;
      log.value = '鼠标现在进入的是: ' + this.nodeName;
     };
     all2[i].onmouseout = function(e){
      this.style.border = '1px solid white';
     };
    }
   }
   window.onload = init;
   //]]>
  </script>
 </head>
 <body>
  <h1>Bubble in JavaScript DOM</h1>
  <p>
   DOM树的结构是:
  </p>
  <pre><code>
UL
 - LI
  - A
 - SPAN
</code></pre>
  <div>
   <ul>
    <li>
     <a href="https://www.jb51.net/#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a>
    </li>
    <li>
     <a href="https://www.jb51.net/#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a>
    </li>
   </ul>
  </div>
  <textarea>
  </textarea>
  <p>
   鼠标进入UL的任何一个子元素,如果不停止冒泡,我们从UL到SPAN都定义了鼠标悬停(
   <code>
    mouseover
   </code>)事件,这个事件会上升了UL,从而从鼠标所进入的元素到UL元素都会有红色的边。
  </p>
  <div>
   <ul>
    <li>
     <a href="https://www.jb51.net/#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a>
    </li>
    <li>
     <a href="https://www.jb51.net/#"><span>Bubbllllllllllllllle</span></a>
    </li>
   </ul>
  </div>
  <p>
   如果停止冒泡,事件不会上升,我们就可以获取精确的鼠标进入元素。
  </p>
 </body>
</html>

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?