JavaScript实现刷新不重记的倒计时

(编辑:jimmy 日期: 2025/9/30 浏览:2)

前言

JavaScript倒计时,实现起来不难,但是一刷新往往就重新计算了,如果要实现刷新不重计该如何做呢?

有这么几种思路,

     1:cookie

     2:本地缓存

     3:window.name ……

前两种比较容易理解,今天我来为大家实现使用window.name实现刷新不重计,代码如下: 

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>js倒计时-刷新不重计</title>
</head>
 
<body>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
var maxtime;
if(window.name==''){ 
 maxtime = 1*60;
 }else{
 maxtime = window.name;
}
 
function CountDown(){
 if(maxtime>=0){
 minutes = Math.floor(maxtime/60);
 seconds = Math.floor(maxtime%60);
 msg = "距离考试结束还有"+minutes+"分"+seconds+"秒";
// document.all["timer"].innerHTML = msg;
 document.getElementById("timer").innerHTML = msg;
 if(maxtime == 5*60) alert('注意,还有5分钟!');
 --maxtime;
 window.name = maxtime; 
 }
 else{
 clearInterval(timer);
 alert("考试时间到,结束!");
 }
}
timer = setInterval("CountDown()",1000);
//-->
</SCRIPT>
<div id="timer" style="color:red"></div> 
 
</body>
</html>

总结

好了,就这么实现了,很简单吧!以上就是关于JavaScript实现刷新不重记的倒计时的全部内容,这个功能在模拟考试中很实用,希望对大家有所帮助。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?